Perangkat keras

Microsoft menambahkan kecepatan refresh variabel untuk game yang kurang mendukung

Daftar Isi:

Anonim

Dengan rilis Windows 10 1903, Microsoft telah menambahkan tombol baru dalam pengaturan grafik untuk Variable Refresh Rate (VRR). Variable Refresh Rate (VRR) mirip dengan NVIDIA G-SYNC dan VESA DisplayPort Adaptive-Sync.

Microsoft menambahkan slider Variable Refresh Rate di Windows 10

Opsi baru sistem operasi Windows 10 ini hanya untuk menambah pengalaman ini dan bukan untuk menggantikannya. Kita harus terus menggunakan G-SYNC / Adaptive-Sync secara normal. Tombol ini tidak mengabaikan pengaturan apa pun yang telah kami konfigurasikan di panel kontrol G-SYNC atau Adaptive-Sync. Tombol baru ini memungkinkan dukungan VRR untuk game layar penuh DX11 yang tidak mendukung VRR secara native, sehingga game-game ini sekarang dapat memanfaatkan perangkat keras VRR.

Penggeser tidak akan terlihat kecuali jika sistem telah menginstal semua yang berikut ini. Jika ada yang hilang, opsi tidak akan terlihat di sistem dan fungsinya tidak akan diaktifkan. Yaitu:

  • Windows Versi 1903 atau lebih baru Monitor yang kompatibel dengan G-SYNC atau Adaptive-Sync A GPU dengan WDDM 2.6 atau driver yang lebih tinggi, kompatibel dengan G-SYNC / Adaptive-Sync dan fitur baru dari sistem operasi ini.

Fitur ini dinonaktifkan secara default. Jika Anda mengalami masalah yang tidak terduga saat bermain, nonaktifkan fitur ini dan lihat apakah itu menyelesaikan masalah Anda.

Windows 10 1903 milik Pembaruan Mei 2019 terbaru, yang harus tersedia untuk semua pengguna sistem operasi melalui Pembaruan Windows.

Font Guru3d

Perangkat keras

Pilihan Editor

Back to top button