Kartu Grafik

Rdna2 akan mendukung ray tracing dan shading tingkat variabel oleh perangkat keras

Daftar Isi:

Anonim

Pengumuman kemarin oleh Microsoft tentang seri Xbox X menjelaskan apa yang akan dibawa AMD ke meja dengan arsitektur RDNA2 generasi berikutnya. GPU Navi hari ini menggunakan arsitektur RDNA 7nm, dan perusahaan telah menamai penerus RDNA2 dalam peta jalannya.

RDNA2 akan mendukung Ray Tracing dan Variable rate shading

Kita sekarang tahu bahwa setidaknya beberapa varian GPU berbasis RDNA 2 akan kompatibel dengan Ray Tracing. Selain itu, kami juga belajar bahwa teknologi shading tingkat variabel akan menjadi fitur arsitektur. Kedua fitur sudah didukung oleh arsitektur Turing NVIDIA.

Ray Tracing dan shading tingkat variabel akan menjadi titik fokus dari desain arsitektur grafis RDNA2, yang menghidupkan GPU AMD generasi berikutnya. Pengungkapan Microsoft atas konsol Xbox Series X yang dikaitkan kedua fitur untuk arsitektur "generasi RDNA" AMD (yang secara logis RDNA2).

Seperti yang kita ketahui, konsol Microsoft baru akan menggunakan SoC semi-kustom menggunakan CPU AMD dan GPU, dan yang terakhir akan menggunakan arsitektur RDNA2 yang sama sekali baru. Berdasarkan itu, konsol baru dan kartu grafis berikutnya akan dapat menggunakan Ray Tracing yang dipercepat oleh perangkat keras dan teknologi seperti shading tingkat variabel.

Kunjungi panduan kami tentang kartu grafis terbaik di pasar

Kami mungkin akan melihat kartu grafis RDNA2 pertama pada paruh kedua tahun 2020. Kami akan terus memberi Anda informasi.

Fon Techpowerupdvhardware

Kartu Grafik

Pilihan Editor

Back to top button