Kartu Grafik

Nvidia menunjukkan potensi gameworks di bawah directx 12

Daftar Isi:

Anonim

GameWorks adalah teknologi Nvidia eksklusif yang dimaksudkan untuk memungkinkan pengembang video game untuk memperkenalkan efek grafis yang sangat canggih dengan cara yang sederhana dan dengan sedikit usaha. Sekarang tingkatkan ke versi baru untuk meningkatkan peluang Anda dengan DirectX 12

GameWorks meningkatkan peluang Anda dengan DX12

Nvidia flow adalah implementasi teknologi baru di bawah Microsoft DirectX 12 API untuk meningkatkan realisme cairan bahan bakar dan implementasi asap dan api berkat teknologi Nvidia Turbulence dan FlameWorks.

Implementasi baru dari GameWorks ini telah dioptimalkan untuk memanfaatkan fitur Sumber Daya Tiled dari DirectX 12 yang memungkinkan efisiensi yang lebih besar dalam pengelolaan beberapa sumber daya seperti memori grafis. Unreal Engine 4 adalah salah satu mesin pertama yang mengimplementasikannya, jadi segera kita akan melihat game baru dengan efek grafis yang spektakuler.

Video berikut menunjukkan implementasi GameWorks yang sangat baik di DirectX 12 untuk efek yang jauh lebih realistis pada pembakaran dan menghasilkan asap. Semoga GameWorks berperilaku lebih baik saat ini daripada di masa lalu, kami masih memiliki memori semua masalah yang dibawa teknologi ini dalam game seperti Gears of War 4.

Sumber: techpowerup

Kartu Grafik

Pilihan Editor

Back to top button