Nvidia asteroid menunjukkan potensi penuh turing dan naungan mesh
Daftar Isi:
Nvidia Asteroids memamerkan keunggulan teknologi Mesh Shading dari arsitektur Turing. Demonstrasi menunjukkan bahwa teknologi baru ini memanfaatkan sumber daya komputasi GPU dengan lebih baik, dan meningkatkan kualitas gambar saat memproses sejumlah besar objek kompleks.
Nvidia Asteroids, contoh apa yang dapat dilakukan Mesh Shading
Arsitektur Turing menerima saluran naungan geometri yang dapat diprogram. Alih-alih memproses simpul atau geometri di setiap aliran di tengah pipa dengan fungsi tetap, pipa baru bekerja secara simultan dengan sekelompok objek, membuat kisi-kisi kecil menggunakan GPU dan menggunakan aturan yang dibuat oleh aplikasi itu sendiri. Pendekatan ini secara signifikan meningkatkan kemampuan pemrograman geometris, memungkinkan penerapan metode seleksi lanjutan, tingkat detail yang lebih tinggi atau mempercepat pembentukan topologi.
Kami merekomendasikan membaca artikel kami di Nvidia akan memperbarui seri RTX Turing ke 7 nm pada tahun 2019
Dalam demo Nvidia Asteroids, prosesor grafis memberikan frame rate yang sangat tinggi, meskipun kerumitan adegan sedang dibuat. Diamati bahwa shader secara efektif menghilangkan segitiga yang tidak akan pernah terlihat, dan hanya menunjukkan yang ada di piksel yang ditampilkan. Artinya, GPU hanya menarik apa yang bisa dilihat.
Setiap asteroid dalam demo memiliki sepuluh tingkat detail, yang berbeda dalam jumlah segitiga yang digunakan untuk membangunnya. Seperti yang Anda lihat, secara detail maksimum, jumlah segitiga melebihi lima juta. Menggunakan tingkat detail dinamis memungkinkan Anda untuk mengurangi beban pada GPU dengan mengurangi jumlah segitiga yang digunakan untuk membangun semua objek di tempat kejadian. Akibatnya, jumlah segitiga berkurang oleh beberapa urutan besarnya, dan hanya yang diperlukan untuk membuat gambar berkualitas tinggi dan akurat tetap.
NVIDIA juga mencatat bahwa demo tidak menggunakan ubin sama sekali, dan semua rendering dilakukan hanya dengan kekuatan teknologi Mesh Shading. Harap dicatat bahwa hanya kartu Turing yang kompatibel dengan teknologi Mesh Shading.
Core i7 6700k menunjukkan potensi overclocking yang baik
Prosesor Intel core i7 6700k menunjukkan potensi overclocking yang baik pada tes pertama yang bocor dari chip
Nvidia menunjukkan potensi gameworks di bawah directx 12
GameWorks diperbarui untuk meningkatkan efek grafis dari cairan dan ledakan di bawah DirectX 12, game baru yang lebih realistis.
Naungan adaptif Nvidia menawarkan kinerja + 5% di wolfenstein ii
Wolfenstein II adalah judul pertama yang memanfaatkan fungsi Nvidia Adaptive Shading sepenuhnya dari kartu grafis RTX Turing.