Kartu Grafik

Radeon rx 480 vs geforce gtx 1060 di dx12 dan vulkan

Daftar Isi:

Anonim

Kami memiliki perbandingan baru antara kartu grafis, kali ini dari wccftech yang telah bertugas menempatkan Radeon RX 480 dan GeForce GTX 1060 secara langsung di DX12 dan Vulkan untuk melihat apakah benar bahwa arsitektur AMD beradaptasi lebih baik ke API tingkat rendah yang baru. Radeon RX 480 vs GeForce GTX 1060.

Radeon RX 480 vs GeForce GTX 1060 dihadapkan pada API paling modern

Radeon RX 480 didasarkan pada silikon Ellesmere dengan total 36 Compute Units dengan total tidak kurang dari 2.304 stream prosesor, 144 TMUs dan 32 ROP pada frekuensi yang mencapai 1.266 MHz dalam mode turbo. GPU disertai dengan memori GDDR5 4 GB dengan antarmuka 256-bit, kecepatan 8 Gbps untuk mencapai bandwidth 256 GB / s. AMD Radeon RX 480 memiliki TDP 150W dan ditenagai oleh konektor 6-pin.

GeForce GTX 1060 didasarkan pada silikon Pascal GP 106 canggih dengan total 1.280 CUDA Cores, 80 TMUs dan 48 ROP yang beroperasi pada frekuensi 1.709 MHz dalam mode turbo. GPU ini disertai dengan total memori GDDR5 6 GB dengan antarmuka 192-bit, kecepatan 8 Gbps untuk mencapai bandwidth 192 GB / s. GeForce GTX 1060 memiliki TDP 120W dan ditenagai oleh konektor 6-pin.

Hasil tes Radeon RX 480 vs GeForce GTX 1060 berbicara mendukung Radeon RX 480 yang berhasil menang atas saingannya dalam 4 pertandingan dari total tujuh pertandingan, khususnya rentang kartu AMD di Doom, Gears of War: Ultimate Edition, HITMAN dan Total War: Warhammer. Dengan kontra GeForce GTX 1060 berhasil menang di Ashes of the Singularity, di Rise of the Tomb Raider dan Forza Motorsports 6.

Kesimpulan Radeon RX 480 vs GeForce GTX 1060

Dengan ini, sepertinya arsitektur GCN AMD benar-benar beradaptasi lebih baik untuk DirectX 12 dan Vulkan daripada Pascal, meskipun perbedaannya tidak sebesar yang Anda pikirkan pada awalnya karena kartu AMD secara luas dilampaui dalam permainan berbasis DirectX 12 seperti Forza Motorsports 6 dan juga dikalahkan dalam dua pertandingan lagi. Arsitektur AMD dapat mengambil keuntungan di masa depan karena semakin banyak game didasarkan pada DirectX 12 dan Vulkan meskipun tidak ada yang bisa mengatakan dengan pasti mana dari keduanya yang akan bekerja lebih baik dan kemungkinan besar keduanya sudah ketinggalan zaman ketika DX 12 dan Vulkan adalah standar di semua game.

Sumber: wccftech

Kartu Grafik

Pilihan Editor

Back to top button