Pengolah

Ray tracing, dan menambahkan kode ke pengendali radeon mereka

Daftar Isi:

Anonim

Tampaknya AMD telah memiliki kode Ray Tracing di pengontrolnya sejak Adrenalin 19.7.2 yang dirilis pada Juli.

AMD telah menambahkan kode Ray Tracing ke pengontrol Radeon mereka

Driver grafis AMD sudah memiliki kode yang merujuk Ray Tracing sejak Adrenalin 19.7.2, namun ini tidak diaktifkan.

Tidak mengherankan bahwa AMD bekerja pada Ray Tracing. Nvidia memiliki lini kartu grafis RTX sendiri dengan Ray Tracing di tingkat perangkat keras khusus dan juga memungkinkan fungsi DirectX ini pada kartu grafis Pascal. Dan minggu ini, rumor mulai menyebar bahwa kartu grafis Intel Xe berikutnya juga akan memiliki Ray Tracing. Hal yang sama berlaku untuk AMD, khususnya dalam hal PlayStation 5 (PS5) yang akan datang.

Kode Pelacakan Ray datang dalam bentuk referensi yang belum selesai di perpustakaan DirectX Microsoft, dan beberapa file.dll tampaknya merujuk ke kode 'AMDTraceRay'. Oleh karena itu, AMD sudah mengerjakan apa yang akan menjadi generasi berikutnya dari grafis dengan teknologi ini. Ada juga kemungkinan bahwa Ray Tracing dapat ditambahkan ke grafik Navi saat ini melalui perangkat lunak dalam waktu dekat.

Mengingat bahwa Nvidia telah memiliki produk RTX di pasar selama lebih dari satu tahun, akan masuk akal jika AMD memasukkannya ke dalam GPU berikutnya untuk menjadi kompetitif. Beberapa grafik RX 5800 dengan Ray Tracing adalah kemungkinan yang sangat kecil, tetapi juga dikabarkan bahwa GPU AMD generasi berikutnya dengan arsitektur RDNA 2.0 baru akan tiba pada tahun 2020, dan kemungkinan besar, saya telah mengintegrasikan teknologi ini, mengetahui bahwa AMD bekerja pada Ray Tracing untuk konsol game XBOX Scarlett dan PlayStation 5, yang akan keluar tahun itu juga. Kami akan terus memberi Anda informasi.

Fon Tomshardware

Pengolah

Pilihan Editor

Back to top button