Valve mengabaikan semua proyek perangkat kerasnya dan kami melakukan steamo
Daftar Isi:
Kita semua memikirkan SteamOS dan Steam Machines pada 2013, sistem operasi berbasis Linux yang berorientasi pada video game dan konsol yang diatur olehnya. Bulan-bulan dan tahun-tahun berlalu dan masa depan semakin gelap, ke titik yang akhirnya diumumkan oleh banyak orang telah tiba: SteamOS dan Mesin Uap adalah kegagalan terbesar Valve.
Katup untuk memfokuskan kembali pada Steam
Valve dikenal di seluruh dunia untuk Steam, platform game PC yang selamanya mengubah sektor pasar ini. Ribuan game dengan harga yang sangat kompetitif dan tersedia untuk semua orang, Valve menghasilkan banyak uang dengan Steam tetapi ingin melangkah lebih jauh dengan mempelajari perangkat kerasnya. Upaya diversifikasi oleh Valve ini telah membuat perusahaan tidak merilis game baru sejak Left 4 Dead 2 muncul pada 2010.
Penerimaan SteamOS sangat suam - suam kuku, misinya adalah bertarung dengan raksasa seperti Windows, master dan lord gaming PC, dan ini bukan tugas yang mudah. SteamOS masih merupakan sistem operasi Linux dan katalog permainan AAA untuk platform ini sangat kecil, sedikit demi sedikit mereka telah mewariskan judul baru seperti Mad Max, Dirt Showdown, The Witcher 2 dan beberapa lagi tetapi katalognya masih sangat kecil.
Valve telah menginvestasikan banyak uang dalam pengembangan perangkat lunak seperti OpenGL dan Vulkan untuk membuatnya lebih mudah bagi pengembang untuk mem- port-kan game ke Linux dan karenanya SteamOS, sehingga mengurangi ketergantungan pada DirextX dan Microsoft, meskipun demikian para pengembang masih belum memutuskan untuk Taruhan pada solusi Valve dan lanjutkan dengan DirectX dan Windows sebagai referensi. Untuk ini telah ditambahkan minat rendah produsen untuk Mesin Steam dengan apa yang sudah kita miliki kapur sirih yang menggigit ekornya.
Half-Life menerima tambalan 19 tahun setelah dirilis
Jadi Valve telah memutuskan untuk menangguhkan perangkat keras dan fokus pada apa yang membuatnya hebat, perangkat lunak. Dengan ini mereka bermaksud untuk menyingkirkan semua proyek yang tidak menghasilkan manfaat dan yang pertama terpisah dari SteamOS dan Mesin Uap akan menjadi Steam Controller dan Steam Link.
Tidak mengherankan bahwa kita akan segera memiliki pernyataan resmi dari Valve untuk mengklarifikasi masalah ini.
Sumber: softpedia
Microsoft dan xiaomi akan bekerja untuk menciptakan perangkat keras dan proyek kecerdasan buatan
Microsoft dan Xiaomi akan bekerja untuk menciptakan perangkat keras dan proyek kecerdasan buatan. Cari tahu lebih lanjut tentang perjanjian yang telah ditutup oleh kedua perusahaan.
Valve menegaskan kembali komitmennya untuk steamo dan linux setelah kegagalan mesin uap
Valve mengatakan itu bekerja dengan inisiatif Linux lain, tetapi belum siap untuk merilis informasi tentang mereka.
Winepak, sebuah proyek untuk menawarkan perangkat lunak windows seperti flatpak
Winepak adalah proyek yang lahir untuk menyederhanakan proses menginstal dan menjalankan perangkat lunak yang dibuat untuk Windows dalam Linux.