Amd tidak akan mendukung penelusuran sinar directx (DXR), setidaknya untuk saat ini
Daftar Isi:
- AMD tidak memiliki rencana untuk mendukung Ray Tracing DXR saat ini.
- Pengembangannya sangat mahal dan tidak ada jaminan bahwa 'fesyen' akan menang
Situs Jepang 4Gamer telah mendapatkan informasi dari David Wan g (Wakil Presiden Senior bidang Teknik di Radeon Technologies Group) di AMD mengenai rencana perusahaan untuk mendukung teknologi DXR atau DirectX Ray Tracing dalam permainan. Menurut Wang, perusahaan tidak memiliki rencana untuk mendukung DXR saat ini, sampai tersedia di seluruh lini produk, dari low-end ke high-end.
AMD tidak memiliki rencana untuk mendukung Ray Tracing DXR saat ini.
Kutipan yang relevan dari wawancara itu cukup mendalam dan masuk akal dari perspektif perusahaan. Mengembangkan perangkat keras yang mampu DXR membutuhkan banyak R&D dan mahal, dan tidak ada jaminan bahwa 'fesyen' akan berlaku, sehingga untuk berbicara. Tidak seperti NVIDIA, perusahaan tidak memiliki kebebasan finansial untuk mengambil risiko ini, sebaliknya lebih baik menunggu untuk melihat apakah RTX NVIDIA berhasil menciptakan pasar dan kemudian mencoba mengambil alih ceruk pasarnya sendiri.
Pengembangannya sangat mahal dan tidak ada jaminan bahwa 'fesyen' akan menang
"Untuk saat ini, AMD pasti akan menanggapi Direct Raytracing", kami akan fokus pada mempromosikan percepatan lingkungan produksi CG offline yang berfokus pada AMD Radeon ProRender, yang ditawarkan penggunaan gratis Ray Tracing, kecuali kami dapat menawarkan Ray Tracing di semua rentang produk, dari ujung ke ujung ” , - kata David Wang dalam wawancara dengan 4Gamer.
Rupanya, AMD melihat risiko waktu dan banyak uang yang ingin menerapkan teknologi dalam GPU berikutnya, sehingga memungkinkan Nvidia mengambil alih bidang ini dan 'melihat apa yang terjadi', jika Ray Tracing dalam permainan video berkembang, AMD pasti akan ragu Dia akan mengejarnya, bahkan jika mereka terlambat.
Fon WccftechKartu grafis amd saat ini tidak mendukung semua fitur dx 12, tidak seperti gtx 900
AMD mengonfirmasi bahwa kartu grafisnya saat ini tersedia di pasaran tidak mendukung semua fitur DirectX 12
Nvidia akan menghadirkan teknologi penelusuran sinar gameworks Senin ini
NVIDIA dan Microsoft telah bekerja sama untuk menciptakan teknologi GameWorks Ray Tracing dan RTX Tech, yang akan memungkinkan generasi berikutnya kartu grafis NVIDIA untuk mengelola efek pencahayaan Ray Tracing secara real time.
Mesin Unreal akan menerima dukungan untuk mengintegrasikan penelusuran sinar secara real time
Unreal Engine 4.22 akan didukung untuk mengintegrasikan penelusuran sinar secara real time. Cari tahu segalanya tentang berita Epik ini.