Ulasan

Ulasan Gears 5 pc dalam bahasa Spanyol (analisis teknis dengan amd rx 5700 xt)

Daftar Isi:

Anonim

Microsoft Studios kembali ke kehebohan dengan Gears 5 untuk Xbox One dan PC. Sebuah hikayat yang tidak perlu dikenalkan, dan pada zamannya berpindah tangan ke Koalisi untuk terus menawarkan lebih banyak dan lebih baik seperti kasus ini. Kami melanjutkan kisah Gears of War yang sekarang berganti nama menjadi Geas 5, dan itu hadir dengan beberapa fitur baru di bagian yang dapat dimainkan seperti mekanika dan skenario, walaupun protagonisnya tetap sama.

Apa yang membawa kita pada Gear 5 baru ini dan apa yang berbeda? Baiklah, kita akan melihat semua ini dan lebih banyak lagi dalam analisis kita, jadi mari kita pergi ke sana!

Sinopsis: perang melawan sarang terus berlanjut

Gears 5 baru ini secara langsung merupakan sekuel dari Gears of War 4, melanjutkan kisah tiga protagonis kami JD dan ayahnya Marcus, Del dan terutama Kait, di mana ini akan mendapat perhatian khusus karena apa yang terjadi pada judul sebelumnya.

Kami kemudian mulai dari Gears of War 4, di mana JD berhasil membebaskan ayahnya Marcus dari Hive. Rekrut baru Kait, dengan keturunan Locus juga ingin menyelamatkan ibunya, diculik ketika dia masih muda oleh sarang dan diubah menjadi ratu barunya. Masalah ini pada akhirnya tidak berjalan dengan baik, dan begitulah kita sampai pada Gears 5 ini.

Sekarang tiga protagonis kita bersama dengan Marcus pada awalnya, akan mencoba lagi untuk mengaktifkan kembali Hammer of Dawn dalam satu upaya lagi untuk menghancurkan Hive. Tapi tentu saja, sepanjang jalan mereka akan menderita banyak komplikasi, terutama dengan masa lalu Kait, atau lebih tepatnya, dengan asal-usulnya. Akhirnya, banyak rahasia sarang akan terungkap kepada kami, tetapi itu adalah tugas Anda untuk menemukan apa yang terjadi pada akhirnya dengan itu dan Gears kami, karena sesuatu yang dilakukan JD bahwa Kati dan Del belum melakukannya dengan baik.

Bagian teknis dan bangku tes

Seperti yang sudah kita ketahui, Microsoft Studios, melalui franchise-nya The Coalition, mengambil tampuk dari saga ini dua tahun lalu dengan angsuran ke-4. Salah satu yang tidak diragukan lagi mempertahankan esensi dari tiga judul sebelumnya, tetapi itu bukan revolusi, melainkan cara meletakkan dasar dalam melakukan kontak dengan pencipta baru, karena permainan Epic telah meninggalkan bar cukup berhenti.

Sekarang sangat berbeda, karena tim yang dipimpin oleh Rod Fergusson, memiliki pengalaman dan perjalanan untuk memberikan twist yang baik untuk Gears 5. Mesin grafis ini masih Epic's Unreal Engine 4, tetapi dengan tekstur di UHD Skenario 4K dan mengesankan yang akan menghasilkan yang terbaik di mesin ini.

Gameplay: lebih dan lebih baik

Meskipun saga mengambil nama yang berbeda, Koalisi telah mempertahankan seluruh esensi Gears Of War 4 dan tentu saja telah memperbaikinya dalam hampir semua aspek, dan salah satunya adalah gameplay.

Mode kampanye disajikan dengan struktur yang dibagi menjadi beberapa tindakan berbeda, ini belum berubah. Dalam setiap tindakan kita akan memiliki skenario yang berbeda, semuanya dengan bos final dan perantara mereka, dan kita harus mengatakan itu dalam jumlah yang lebih besar. Dengan cara yang sama, dinamika permainan didasarkan pada perubahan dari titik awal ke titik akhir, sementara itu, karakter akan mengembangkan cerita melalui sinematik dan percakapan secara real time.

Jadi apa yang telah berubah? Nah sekarang komponen eksplorasi ditambahkan dalam skenario, terutama dalam tindakan menengah. Bahkan, perusahaan mengklaim bahwa salah satu peta 50 kali lebih besar daripada yang dibuat sejauh ini di Gears of War. Ini membuat struktur permainan sedikit lebih seperti apa yang ditawarkan God of War 4 kepada kami, dengan kemampuan untuk menemukan senjata pusaka, dokumen, membuka dialog baru, atau memiliki lebih banyak pencarian sampingan. Untuk ini, dalam Babak II kita akan diberikan alat transportasi baru yang disebut Skiff, yang pada dasarnya merupakan campuran antara kereta luncur dan selancar angin untuk dengan cepat menutupi jarak yang jauh.

Sistem kontrol masih dalam orang ketiga dan mekanika dasar dan tempur sama dengan Gear sebelumnya, Anda akan menemukan bahwa lebih banyak gerakan individu atau gabungan dapat dibuat dengan para sahabat. Juga akan ada elemen yang bisa pecah di atas panggung untuk membantu membunuh musuh.

Ada lebih banyak detail yang baru, seperti penambahan bar kesehatan untuk musuh, sesuatu yang sampai sekarang tidak ada. Lancer, senjata COG yang legendaris, sekarang akan memiliki misil sebagai api sekunder, dan senjata pusaka akan memiliki fungsi yang unik.

Mode dan berita gim paling penting

Jika sesuatu yang dimiliki Gears 5 berbeda dalam hal mode permainan, mari kita lihat apa itu:

Mode kampanye:

Dasarnya, dan alasan mengapa kami membeli gamenya, kan? Mode kampanye dapat dilakukan sendiri, atau dengan satu atau dua teman di layar terbagi. Setiap pemain akan berada dalam konteks karakter mereka, yang berarti bahwa "paranoia" Kait hanya akan dilihat oleh orang yang mengendalikan Kait.

Terlebih lagi, kita dapat memilih karakter Jack, robot yang dalam permainan sebelumnya hampir tidak berguna. Sekarang dia adalah satu lagi teman, dan kita bahkan dapat mengendalikannya sendiri sehingga dia dapat melakukan tindakan yang berbeda seperti mengambil senjata atau menutupi.

Mode gerombolan

Mode gerombolan adalah mode lain yang paling banyak berubah seiring dengan kampanye. Sistem dasarnya sama, serangkaian pemain menghadapi gerombolan musuh berturut-turut hingga 50. Kali ini akan ada 5 pemain, yang tentu harus memiliki karakter dengan kemampuan kelas yang berbeda, untuk menyelesaikan gerombolan dengan sukses, kita berbicara tentang tank, pengintai, serangan dan tentu saja pabrikan, satu-satunya yang mampu meningkatkan pertahanan.

Kita harus mengumpulkan token daya yang ditinggalkan musuh untuk naik level atau membawanya ke pabrikan. Dan juga kartu yang akan membantu kita meningkatkan kemampuan karakter. Seperti biasa, pada awalnya kita harus santai, mempelajari mekanika, dan terutama untuk bekerja sama, karena kalau tidak kita akan mati.

Mode melarikan diri

Ini adalah salah satu hal baru dalam mode kerja sama. Dalam yang ini, kita akan menjadi anggota skuad Gears yang masuk ke dalam sarang untuk menghilangkannya. Masalahnya di sini adalah bahwa kita memiliki waktu yang terbatas, dan amunisi menyolok dengan ketidakhadirannya, betapa kecilnya musuh yang meninggalkan kita. Satu lagi tantangan melawan waktu, katakanlah, adalah mode gerombolan yang disederhanakan.

Game arcade dan kualifikasi cepat

Ini pada dasarnya sama dengan permainan klasik melawan satu sama lain, tetapi ditujukan untuk pemain yang kurang berpengalaman dan di mana keterampilan dan ketangkasan kurang diperlukan. Ini sangat ideal untuk melakukan penyamakan sebagai pemain, karena dalam permainan tradisional versus kita akan dikejutkan oleh mereka yang lebih berpengalaman.

Dalam kualifikasi ini adalah tentang menghadapi saingan dengan tingkat yang sama dengan kita untuk mendapatkan hadiah yang relatif mudah untuk meningkatkan pemain.

Kami memiliki mode tanpa akhir untuk dipilih dan varian pada Gears 5 ini, sehingga jam hiburan akan menjadi banyak jika kami benar-benar menyukainya. Kami bahkan dapat membuat sarang dan membaginya untuk bermain dalam mode melarikan diri.

Cerita, karakter

Sejarah Gears 5 telah meningkat secara signifikan dibandingkan dengan judul sebelumnya, setidaknya dalam hal kedalaman karakter dan apa yang dikatakannya kepada kita. Meski memang benar kampanye itu bisa gusar dalam waktu sekitar 15 jam jika kita hanya fokus pada cerita utama.

Kait adalah orang yang mengambil kendali kali ini, meskipun karakter lainnya juga akan membuat diri mereka dikenal secara lebih mendalam, terutama dalam hubungan mereka dengan teman sebaya. Katakanlah itu adalah cerita yang lebih baik dan bukan pengecualian sederhana untuk membuat penembak dengan dosis layanan penggemar di akhir permainan seperti yang terjadi pada banyak kesempatan.

Soundtrack dan sulih suara ke bahasa Spanyol

Soundtrack selalu menjadi aspek penting dalam sebuah game, meskipun tidak begitu banyak di salah satu jenis ini. Itu bagus, tapi itu akan selalu tetap di bidang sekunder sejauh musik yang bersangkutan, setidaknya itu telah menjadi persepsi saya, tidak berada pada level judul Epic. Sedangkan untuk efek suara, di sini tidak ada yang keberatan, dan jika kita memiliki kualitas sesuai dengan set.

Penyuluhan ke dalam bahasa Spanyol dilakukan dengan sangat baik dan dengan tingkat interpretasi yang sangat baik oleh para aktor Spanyol, yang dalam bahasa yang telah kami mainkan. Dengan cara ini merupakan kesenangan untuk bermain, dengan suara-suara yang sudah diketahui dari judul sebelumnya dan yang menyatu dengan konteks aksi. Kesenangan tanpa keraguan, sesuatu yang tidak bisa dikatakan oleh banyak game, tanpa Kontrol lebih jauh, salah satu sulih suara terburuk di 2019.

Pemetaan yang jauh lebih luas ke mana harus mencari

Seperti yang telah kami katakan, kampanye utama dapat diselesaikan dalam waktu kurang dari 20 jam, tetapi kontennya jauh lebih luas daripada dalam Gears of War apa pun yang dibuat hingga saat ini. Ini karena pemetaan jauh lebih luas, terutama di Kisah Para Rasul pusat, karena misalnya UU I dan IV lebih bergaya Gears tradisional karena alasan skrip.

Ini membuatnya menjadi permainan yang jauh lebih linier, bahkan memberi kita dosis eksplorasi, menghemat jarak dengan dunia terbuka, tentu saja. Dalam peta-peta ini, kita dapat menemukan misi sekunder yang akan menambahkan konten ke cerita, dan kita bahkan dapat menemukan dokumen atau menyimpan senjata. Senjata-senjata ini, lebih dari yang baru, adalah varian dari yang ada dengan beberapa modul khusus. Kita harus selalu memperhatikan peta kita di HUD, karena kita akan ditunjukkan tempat menarik atau objek terdekat.

Perahu akan menjadi sarana transportasi yang menarik untuk karakter kita, yang dapat digunakan untuk menempuh jarak yang jauh dan menyelamatkan kita dari banyak jalan. Sesuatu yang akan dilewatkan oleh banyak pemain adalah mode perjalanan cepat, terutama dalam acara di mana kita harus menempuh jarak eksplorasi yang panjang.

Musuh, senjata dan pertempuran

Salah satu pembaruan yang menarik adalah bahwa musuh sekarang memiliki bar kehidupan dan Anda dapat melihat bagaimana mereka kehilangan itu dalam bentuk poin ketika kita menyerang mereka , dalam gaya Rol atau Hack dan Slash yang sebenarnya.

Kecerdasan buatan tampaknya telah meningkat banyak dibandingkan dengan angsuran sebelumnya. Sekarang tidak cukup bagi kita hanya untuk menutupi diri kita pada hal pertama yang kita temukan, karena akhir-akhir ini musuh akan maju tanpa seperempat ke posisi kita. Salah satu cara untuk mengatasi ini adalah dengan bekerja sama dengan mitra kami dan menggunakan mekanisme baru untuk menyeret musuh atau mitra atau melemahkan mereka di atas selimut. Dalam hal ini, penting bagi kita untuk melihat mode pelatihan dan kontrol sehingga semuanya menjadi lebih jelas bagi kita. Secara umum, keterampilan taktis dan tim kita harus lebih baik, karena kalau tidak kita akan mati dengan mudah tergantung pada tingkat kesulitan yang kita lakukan.

Mengenai senjata, kami tidak memiliki berita berlebihan, hanya dalam kasus-kasus seperti lancer dengan tembakan sekunder atau senjata sarang. Penggunaannya persis sama, dan sistem tindakan pengisian instan juga. Kami membayangkan bahwa ini adalah cara untuk mempertahankan esensi dari permainan sebelumnya, meskipun memang benar bahwa persenjataan yang lebih besar akan memberi kita sedikit lebih banyak kesegaran. Dan hal yang sama terjadi dengan personalisasi ini, menjadi masalah yang sangat terbatas selamanya.

Mesin grafis dan kinerja dengan AMD Radeon RX 5700 XT

Bangku tes kami adalah sebagai berikut:

UJI BENCH

Prosesor:

Intel Core i9-9900K

Pelat dasar:

Asus ROG Maximus Formula XI

Memori:

16GB G. Ketik Trident Z NEO 3600 MHz

Heatsink

Corsair H100i Platinum SE

Hard drive

ADATA SU750

Kartu Grafis

AMD Radeon RX 5700 XT

Catu daya

Cooler Master V850 Gold

Seperti yang telah kami komentari, Gears 5 dipelihara oleh mesin grafis Unreal Engine 4, salah satu yang terbaik di segmen video game dan di sini menunjukkan potensi maksimumnya, baik pada PC maupun konsol. Faktanya, untuk Xbox One kami memiliki sekitar 60 frame yang gimnya sudah sangat hilang.

Tetapi kami telah memainkan versi PC, sehingga batasan dalam tingkat FPS hanya akan ada tergantung pada perangkat keras kami. Persyaratan resmi yang muncul di Microsoft Store, tempat kami memperoleh game, adalah sebagai berikut.

Persyaratan minimum:

  • OS: Windows 10 x64 18362.0 atau lebih baru CPU: AMD FX-6000 Series atau Intel i3 Skylake Memory: 6 GB RAM Graphics: NVIDIA GeForce GTX 1050 atau AMD Radeon R9 280 Penyimpanan: 70 GB ruang kosong

Persyaratan yang disarankan:

  • OS: Windows 10 x64 18362.0 atau lebih tinggi Prosesor: AMD Ryzen 3 atau Intel i5 Memori Memori: 8 GB RAM Graphics: NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti atau AMD Radeon RX 5700 Penyimpanan: ruang kosong 100 GB (untuk tekstur ultra)

Performa

Sekarang mari kita lihat kinerja yang telah ditunjukkan dalam tes benchmark yang termasuk dalam game:

Kualitas Resolusi
1920 x 1080p 2560 x 1440p 3840 x 2160p
Sangat 105 72 39
Tinggi 130 89 48
Rata-rata 155 105 56

Kekuatan grafis dari Gears 5 ini sangat menyenangkan di PC, dengan bangku tes seperti yang telah kami gunakan, kami akan dapat menangani tekstur dalam Ultra dan 4K pada tingkat rata-rata 39 FPS, berkat AMD Radeon RX 5700 XT yang luar biasa dalam versi rujukannya. Ini menunjukkan bahwa itu adalah permainan yang sangat menuntut secara grafis, tetapi seperti yang akan kita lihat dalam hasilnya, dalam 2K / Ultra, kita akan dengan nyaman melampaui 60 FPS yang diinginkan.

Aspek yang sangat penting dalam penembak adalah penurunan bingkai, dan selama kami bermain, kami jarang mengalami penurunan tersebut. Kontroler yang kami mainkan adalah Adrenalin 2019 19.9.1.

Dan kita masih dapat menambahkan kualitas ekstra jika kita mengunduh paket ultra-tekstur, meningkatkan hingga lebih dari 100 GB ruang penyimpanan yang diperlukan pada peralatan kita. Bahkan tanpa mereka, kualitas kulit karakter, efek partikel dan rendering skenario berada pada tingkat tertinggi. Kami hanya perlu bermain 5 menit untuk memeriksa semua ini, karena dimulainya permainan di lingkungan alami membuatnya menunjukkan kartu-kartunya secara instan dan kami hanya jatuh cinta.

Sinematik dibuat secara real time oleh mesin grafis, menunjukkan solvabilitas Unreal 4 dan implementasi yang dibuat oleh orang-orang dari The Coalition. Perlakuan ringan di lingkungan gelap juga telah dilakukan dengan cara yang sangat indah, memberi kita perasaan penindasan di tempat tertutup yang sangat dibutuhkan oleh seorang penembak. Tentu saja, kami tidak memiliki kemampuan Ray Tracing secara real time untuk Nvidia RTX, mungkin itu adalah satu-satunya titik yang hilang dalam generasi ini.

Kata dan kesimpulan akhir tentang Gears 5

Dengan cara ini kita sampai pada akhir ulasan kecil ini dengan Radeon RX 5700 XT dari Gears 5 ini. Sebuah game yang hampir bisa kami klasifikasikan sejak awal untuk hal-hal baru, grafik, dan karya hebat yang telah dilakukan The Coalition.

Dan kita bisa mulai dengan ceritanya, ini adalah penembak kooperatif, tetapi mode kampanye memiliki cerita yang sangat baik. Kita dapat mengatakan bahwa jauh lebih baik, lebih banyak bekerja dan dengan yang kita terhubung lebih banyak dengan karakter. Selain itu, selama pertandingan kita harus membuat beberapa pilihan yang akan memengaruhi evolusi sejarah, yang memberi kekuatan ekstra untuk mengambil keputusan.

Masalah vital lainnya adalah bagian grafik, dan di sini Unreal Engine 4 telah diambil semaksimal mungkin untuk memberi kami lingkungan yang sangat spektakuler dan kualitas tekstur. Selain itu, grafik kinerja sangat stabil dan tanpa FPS turun ketika ada sejumlah besar NPC. Baik pengendali dan GPU telah hidup sesuai keadaan, meskipun dalam kualitas Ultra 4K kami belum dapat mencapai 60 FPS.

Kami merekomendasikan panduan kami untuk kartu grafis terbaik di pasar

Sulih suara dalam bahasa Spanyol dilakukan dengan sempurna, dengan interpretasi yang benar dan sangat menyenangkan. Mengenai soundtrack, lagu-lagu adalah langkah di bawah apa yang diharapkan, tetapi setidaknya efek suara dan ambient berada pada level yang baik.

Kami juga tidak melupakan gameplay dalam kampanye, dengan banyak fitur baru termasuk mekanisme baru dan skenario yang jauh lebih besar dengan kemungkinan eksplorasi dan yang menambah jam bermain dengan misi sekunder dan koleksi. Ini lompatan ke depan, ya, tapi kami belum berada di level game RPG dalam konten sekunder.

Untuk ini kami menambahkan mode gerombolan yang direstrukturisasi jauh lebih teknis. Faktanya, ini adalah salah satu mode permainan yang paling diakui masyarakat di Gears 5 ini. Mode lain yang menambah kesegaran ke permainan juga telah dimasukkan, seperti mode melarikan diri atau mode permainan cepat arcade untuk mereka yang belum berpengalaman versus.

Tidak diragukan lagi, salah satu IP yang paling dinanti-nantikan tahun ini, dan yang paling sedikit kita ketahui, sejak The Coalition telah menjaga surat-suratnya dengan curiga sampai detik terakhir. Game ini tersedia di Microsoft Store dengan harga 69, 99 untuk Edisi Standar dan untuk 79, 99 untuk Edisi Ultimate.

KEUNTUNGANNYA

KEUNGGULAN

+ SEJARAH LEBIH BEKERJA

- THE SOUNDBAND ONE STEP KEMBALI
+ BAGIAN GRAFIS SPEKTAKULER - KAPASITAS EKSPLORASI BISA DIAMBIL DARI LEBIH BANYAK

+ MODE PERMAINAN BARU DAN MODE PERBAIKAN YANG DITINGKATKAN

+ MODE KAMPANYE LEBIH LUAS MENAMBAH EKSPLORASI

+ DUBBING DI SPANYOL DENGAN KINERJA SEMPURNA

Dari Ulasan Profesional, kami memberikan Anda medali emas platinum:

Gigi 5

GRAFIS - 96%

SUARA - 90%

PLAYABILITY - 95%

DURASI - 90%

HARGA - 89%

92%

Salah satu judul hebat tahun 2019 yang bagi nade mengecewakan

Ulasan

Pilihan Editor

Back to top button