Kartu Grafik

Nvidia 'diam-diam' menambahkan teknologi multi cfr

Daftar Isi:

Anonim

Kami baru-baru ini memberi tahu Anda tentang teknologi CFR (Multi-GPU Checkerboard Rendering), tempat Nvidia berupaya meningkatkan kinerja konfigurasi multi-GPU. Kami tidak tahu persis kapan teknologi ini akan tersedia, namun kami menemukan bahwa itu sudah tersembunyi di driver GeForce baru.

Teknologi CFR hanya dapat diaktifkan menggunakan Profil Inspektur Nvidia

Baru-baru ini ditemukan bahwa Nvidia telah memperkenalkan fungsi rendering baru untuk konfigurasi multi-GPU dengan versi terbaru dari driver-nya. Dia melakukannya dalam diam, karena tidak ada referensi untuk itu di ' changelogs '.

Kami hanya akan dapat mengaktifkan fungsi ini melalui alat Profil Inspektur Nvidia, mengubah pengaturan menjadi sama seperti tangkapan layar yang ditunjukkan di bawah ini.

Metode rendering baru ini untuk konfigurasi multi-GPU menggantikan mode Split-Frame-Rendering (SFR) lama. Mode CFR baru berfungsi untuk semua API DirectX saat ini, dari DX10 dan seterusnya.

Dengan fitur baru yang diaktifkan di pengontrol GeForce, beberapa tes kinerja dimungkinkan, meskipun itu tidak berfungsi untuk semua game, seperti Monster Hunter World atau GRID crashean dengan mode ini diaktifkan atau game seperti Quantum Break dan The Elder Scrolls V Skyrim Edisi Khusus tidak menerima manfaat kinerja apa pun.

Namun, jika itu berfungsi di game seperti Crysis 3, Chernobylite dan A Plague Tale, di mana Anda dapat melihat beberapa peningkatan kinerja, bahkan lebih baik daripada dengan metode AFR (Alternate Frame Rendering).

Kunjungi panduan kami tentang kartu grafis terbaik di pasar

Nvidia belum mengomentari metode CFR pada driver baru, yang berarti masih dalam tahap pengembangan dan belum siap untuk menambahkannya sebagai opsi lain dari panel kontrol Nvidia. Metode ini dapat meningkat lebih lanjut seiring waktu dan dalam keheningan. Kami akan terus memberi Anda informasi.

Fon Wccftech

Kartu Grafik

Pilihan Editor

Back to top button